通過對全球12個國家和地區(qū)的逾6000名18歲以上消費者進行調(diào)研,一份報告發(fā)現(xiàn),近60%的成年人喜歡“一天吃很多小食”,而在“千禧一代”中這一比例升至70%。
這份報告由全球食品公司“億滋國際”與哈里斯民意調(diào)查機構(gòu)共同完成,于近日正式發(fā)布。報告稱,年輕人更喜歡吃零食,而吃零食也是他們與文化建立聯(lián)系、與社區(qū)和家庭分享認同感的關鍵方式。比如,71%的受訪者表示吃零食是一種讓他們想起家的方式。
浙江工商大學食品與生物工程學院教授陳建設在受訪時表示,食物有三個基本功能,在能量和營養(yǎng)方面居于弱勢的零食,在提供愉悅方面卻大有功效。
“十年前,我們定義零食基本上就是瓜子、餅干、方便面或巧克力等?,F(xiàn)在如果問什么是零食,腦中已經(jīng)定義不出準確的產(chǎn)品代表了。”峰瑞資本創(chuàng)始合伙人李豐說。
李豐是國內(nèi)全品類零食品牌三只松鼠的投資者。數(shù)據(jù)顯示,今年“雙十一”三只松鼠的活動交易額達到了10.49億元(人民幣,下同),其中兩種單品的銷售額過億元。在李豐看來,這是“時代在創(chuàng)造機會”。
數(shù)據(jù)顯示,2018年中國社會消費品零售總額達到了38萬億元。麥肯錫報告稱,預計到2020年中國的中產(chǎn)階層增加到2.75億人,食品消費需求將從“價廉”升級為對健康、食品質(zhì)量、食材新鮮度、甚至包裝的關注。中國食品工業(yè)協(xié)會《中國休閑食品行業(yè)發(fā)展研究報告》則稱,預計到2020年,休閑零食整體市場規(guī)模接近2萬億元。
然而業(yè)內(nèi)人士注意到,多家企業(yè)進軍健康類低糖零食時遇到了瓶頸。比如,代加工模式帶來食品安全和質(zhì)量風險;又如品牌影響力存在瓶頸;再如,在電商集體轉(zhuǎn)型的當下,零食廠商在線上和線下渠道到底該如何配置資源成為難題。
三只松鼠創(chuàng)始人章燎原在受訪時介紹,針對上述瓶頸,他們提出“大聯(lián)盟”概念,即以聯(lián)盟的方式解決傳統(tǒng)意義上甲乙雙方之間的交易關系,解決生產(chǎn)力和生產(chǎn)關系之間的變化。他說,“對于零食行業(yè)來說,其業(yè)務本質(zhì)就是建立產(chǎn)品與消費者之間的聯(lián)系,并將其之間的距離做到最短,做的連接工作,因此企業(yè)更需要關注的就是供應鏈的核心,效率問題。”
按照設想,聯(lián)盟工廠中制造加工、倉配、TOC的物流將融為一體,并通過供應鏈的投資與金融實現(xiàn)成本透明。“以聯(lián)盟工廠為抓手,以數(shù)字化和在線化為工具,實現(xiàn)制造和零食的一體化,最終形成真正的產(chǎn)業(yè)共同體?!闭铝窃f。
業(yè)內(nèi)人士分析認為,三只松鼠所提出的大聯(lián)盟時代打造產(chǎn)業(yè)共同體,通過向制造端全面滲透,實現(xiàn)對需求端的快速柔性供給,持續(xù)為消費者提供質(zhì)高價優(yōu)、新鮮、豐富、便利的快樂零食,這有望為休閑食品行業(yè)帶來新的增長點。
中南財經(jīng)政法大學數(shù)字經(jīng)濟研究院執(zhí)行院長盤和林則表示,通過產(chǎn)業(yè)鏈上下游的物流、供應鏈、生產(chǎn)制造、客戶服務等商業(yè)參與者的協(xié)同,消費者新需求能夠被更加精準地捕捉,從而幫助品牌商、生產(chǎn)商更好地創(chuàng)造新供給,這樣的良性循環(huán)將不斷產(chǎn)生新消費增量。(完)